İçeriğe geç

Demo panelinde dört hazır hesap var. Hemen deneyin

MentalUP: Türkiye'den çıkan zekâ oyunu uygulaması ne sunuyor?

Eğitsel oyun

Beş alanda oyun, günlük oyun haritası ve ekran süresine yaklaşım.

· 5 dakikalık okuma · TheraMind BE
Renkli kalemlerle boyama yapan bir çocuk

Türkiye'de çocuklara yönelik eğitsel oyun pazarının bilinen adlarından biri MentalUP. Uygulama, uzaktan eğitim döneminde ailelerin evde çocuklarıyla yapabilecekleri etkinlik aradığı günlerde hızla büyüdü. Aşağıda uygulamanın neyi hedeflediğine, nasıl kurgulandığına ve bir ailenin hangi soruları sorması gerektiğine bakıyoruz.

Bu yazı bilgilendirme amacıyla hazırlandı ve tıbbi tavsiye değildir. Ürünlerin onay durumu, yaş aralığı ve fiyatı zamanla değişebilir. Çocuğunuz için bir tedavi ya da uygulama seçmeden önce onu izleyen uzmana danışın.

Uygulamanın yapısı

MentalUP, uygulama mağazası tanıtımlarında 4-13 yaş arası çocuklar için uygun zorluk seviyeleri sunan bir zekâ oyunu olarak tanımlanıyor. Oyunlar beş alanda toplanıyor: dikkat, hafıza, mantık, görsel zekâ ve sözel zekâ. Sayısal işlem ve analitik düşünme becerilerine yönelik mantık oyunları da yer alıyor.

Oyunlar başlangıç seviyesinden başlıyor ve çocuğun başarısına göre zorlaşıyor. Çocuk oynadıkça altın topluyor ve karakterini giydiriyor. Bu oyunlaştırma öğeleri, çocukların uygulamaya düzenli dönmesini amaçlıyor.

Ekran süresine yaklaşım

Uygulamanın dikkat çeken bir tercihi günlük oyun haritası. Her çocuğa o gün oynayacağı oyunlar sınırlı bir liste olarak sunuluyor. Bu yapı, çocuğun uygulamada saatlerce kalmasını değil, kısa ve düzenli oturumları teşvik ediyor. Ekran süresi konusunda kaygılı ailelere bu yaklaşımın cazip geldiğini söylemek mümkün.

Şirket ve iş modeli

Türk Telekom, 2016'da kendi girişim hızlandırma programına aldığı MentalUP'a girişim sermayesi kolu TT Ventures üzerinden ortak oldu. Webrazzi'nin 2020 tarihli haberine göre uygulama, uzaktan eğitim döneminde 500 bin yeni abone kazandı. Uygulama ücretsiz indirilebiliyor, tam içeriğe erişim ise ücretli üyelikle açılıyor.

MentalUP doğrudan aileye satılan bir üründür. Bir uzmanın hedef belirleyip oyun atadığı bir iş akışı yoktur. Bu, ürünün eksiği değil, seçtiği kitlenin sonucudur.

Zekâ oyunu ile terapi oyunu arasındaki çizgi

MentalUP kendini bir zekâ ve eğitim oyunu olarak tanımlıyor ve bir sağlık iddiası taşımıyor. Bu ayrım, bloğumuzda incelediğimiz reçeteli ürünlerle karşılaştırıldığında belirginleşiyor. EndeavorRx bir dikkat işlevini iyileştirdiğini randomize bir çalışmayla gösterip FDA izni aldı. Bir zekâ oyunu ise çocuğun eğlenerek düşünmesini amaçlıyor.

Aileler için bu fark pratik bir anlam taşıyor. Dikkat güçlüğü yaşayan bir çocuk için bir zekâ oyunu güzel bir etkinlik olabilir, ama bir değerlendirmenin ya da tedavinin yerine geçmez. Çocuğun okulda belirgin bir zorluk yaşadığı durumlarda önce bir uzmanla konuşmak gerekir.

Eğitsel oyunların güçlü yanı ise erişilebilirlik. Aile uygulamayı bugün indirip yarın kullanabiliyor. Reçeteli bir ürünün aileye ulaşması için önce bir tanı, sonra bir reçete, sonra da bir ödeme yolu gerekiyor.

Ailelerin soracağı sorular

  • Uygulama hangi becerileri çalıştırıyor ve bu beceriler çocuğumun okulda zorlandığı alanlarla örtüşüyor mu?
  • Oyundaki puanın artması, okuldaki ya da evdeki bir gelişmeye işaret ediyor mu, yoksa yalnız oyunda ustalaşmayı mı gösteriyor?
  • Çocuğumun öğretmeni ya da terapisti bu verileri görebiliyor mu?

Son soru, aile uygulamaları ile TheraMind BE arasındaki temel farkı gösteriyor. TheraMind'da oyunu bir uzman ya da öğretmen hedefle ilişkilendirerek atar, aile ise uzmanın yayımladığı özeti okur. Beyin antrenmanı iddialarının bilimsel tartışmasını CogniFit yazımızda ele aldık.

Kaynaklar

  1. Webrazzi (2020): MentalUP uzaktan eğitim döneminde 500 bin yeni abone edinerek kullanıcı sayısını artırdı
  2. MentalUP resmî sitesi

Demoyu kendiniz deneyin

Demo panelinde uzman, öğretmen, aile ve kurum yöneticisi hesapları hazır. Giriş ekranında birini seçmeniz yeterli.